2020年12月22日 星期二

2020小大中文班年度回顧

 人可以選擇自己會愛上誰嗎?我認為不行,但人總是有選擇餘地的是,與心愛之人,相處或是有相似的體驗,形成交織的記憶,又或者是,在重大的決定時,總是會想到易地而處,在面臨這樣的困境時,若我是她,她做出這個決定時,我做何感想。

心裡有牽掛,就不致落入無盡深淵,總會在眼看著要被沮喪和挫敗溺斃前,回到岸上思索著何去何從。

從2018年起,一開始挑出唐詩經典中的經典,也就是唐詩三百首中,有5首以上的詩收錄其中的作者,再從裡面挑出2-4首,從裡面學習生字、感受音律、在腦中形成畫面,2019年把學生看書時不認得的字,收集起來編成生字、生詞、成語的教材,這個教材是只為了一個學生編的,因為這些字是她不認得的字,不是其他人不認得的字,2019年還穿插了數週香港反送中、台灣南方澳斷橋等時事。一直到2020年上半年,雖然我知道學生總是很努力地想跟上老師傾倒的一切,但老師比她多活了30年,不免教得又多又急,因為世事總是無常,我最精華之處是否來得及完整輸出,學生能吸收、又或者潛移默化多少,老師心裡沒有底,寫不全的方塊字,會不會失之毫釐差之千里。

2020年小大中文班維持與過去兩年類似的頻率上課,盡量每週一次,遇到重大事件就順延或補課,平均一年約上了40堂,就在2019年收集的生字快上完時,我們開始試讀散文,旁邊沒有注音的散文,竟然也都至少八成念得出來,念不出來的那些多半是專有名詞、或是不屬於現在生活用語,大抵是我選琦君文章的緣故,選琦君是因為她的溫潤,在流離的歲月中惜物念人,頭幾篇選的是〈字典的故事〉、〈你莫哭呀〉、〈母親的金手錶〉、〈髻〉,看似是我講文章中的生字、字形相似字、辨別相似詞的使用差異給她聽,並不對文章做過多解讀,實則是相信這文字中的感情,她會比我更有能力體會,這是一種人格特質上的差異,不會像我從過去的非黑即白,到今也只能容納一點灰色,卻也還刻意與模糊保持距離,我終究沒能理解人性中的曲折。在下半年也開始了中文辯論課,班上多是中文程度已能讀金庸的大朋友們,知道她能侃侃而談感到很安慰,我們常常會在中文課結束前,討論辯論課的論點、舉例、鋪排。

這竟是,種下去好一陣子沒有動靜的種子,剎時間開滿了花,滿室芬芳。

另外半個學生,看姐姐上課看了三年,姐姐上課時,他在旁邊的地上滾來滾去,也是加減被洗腦,可能多多少少有聽進去些什麼,卻不像姐姐一步一腳印地練習注音符號、練習寫國字,因為讀英文更快、學了新的馬上能用來和其他小朋友溝通、更多更新的書和影片也都是英文的,中文並不好上手,要從注音符號開始,然後是無止境的方塊字,喜歡就是豐富多姿,不喜歡就是無盡地獄。

聖誕節前一個月陸續收到來自台灣的物資,這半個學生跟姐姐搶著看寫滿中文的卡片,卻被問:

「你看得懂嗎?」只好無言交出。

12月開始讓學生試讀散文,老師規劃來年的素材,他羨慕起姐姐流利地唸出整篇沒有注音的文章,把練習朗讀的影片寄來,想要老師的反饋,讓他可以做接下來的練習,我想應該是念《刻意練習》那本書時,內容也滲透進潛意識裡了,他現在也想要能讀、讀得又快又清楚,便要爸爸錄影來給老師看。反饋的最後,老師問:

「你和我讀得一樣快的日子『指日可待』!請問「指日可待」是指不知道多久才到的未來?或是很快就到的未來?」

這種問法是2019年每次上課一開始就會進行的語感測驗題型,他回答:

「『指日可待』是知道會來、很快來的,我會照你的方法練,下次我還要挑戰。」

懷抱別人與自我的期許,以愛為後盾,他正勇往直前,成為更好的自己,會好到連自己都覺得驚訝。

2020年12月16日 星期三

迢霓床邊故事集_認識企業ch7_Microsoft微軟

 雙雄會

1981年,在蘋果公司總部,舉行了第一次個人電腦領域的世紀雙雄會,蘋果創始人賈伯斯邀請了剛拿下IBM PC操作系統的蓋茨。賈伯斯給蓋茨看了蘋果正在做的圖形介面的操作系統,原本當時蓋茨還為拿下IBM合約而喜悅,但看到這個界面應該是驚呆了,看到用滑鼠就能點擊小圖示,比起當時微軟的 DOS介面不知道強多少倍,蓋茨馬上意識到,儘管他當時看的圖形介面可能還不成熟,但是這是代表未來的趨勢,顯得那時微軟的產品看起來都很落後。

當時已經很成功的賈伯斯,並不是跟蓋茨很熟,賈伯斯只知道微軟這家公司做事又快又好,請蓋茨來替蘋果開發應用軟體。在合作的談判上,賈伯斯很會談判又斤斤計較,但即使蓋茨並不喜歡賈伯斯,他還是答應為蘋果開發三個軟體,因為蓋茨對蘋果的圖形介面非常感興趣。雖然在這次的合作中,賈伯斯在合約中佔到一點小便宜,但大家都知道在個人電腦領域,微軟才是贏家,賈伯斯當時應該想不到,原來蓋茨的操作系統日後對蘋果是一個重大威脅,因為當時微軟的營收規模還明顯地比蘋果小,即使是1990年微軟發佈 Windows3.0時,微軟的營收才達到蘋果同期的 1/5。

這本書的作者吳軍博士特別提到,去大公司報告前,要注意報告的內容是已經發表或公開過的內容,因為大公司裡往往有最好的科學家與工程師,可以快速地實踐你的想法,還可以很快遞申請專利。所以,在這個會面中,賈伯斯犯的錯誤是 (1)把還沒有上市的產品展示給別人看(2)那個別人剛好蓋茨。蓋茨和賈伯斯在這年都是26歲,他們都已意識到個人電腦與其相關產業會是一個大產業,事實也證明如此,他們都想做壟斷者,只是這兩個人踩去的方法不一樣:蓋茨認為只要壟斷操作系統,就壟斷了整個行業,而操作系統是賣電腦是預裝的,消費者沒有選擇,而所有的應用軟體又必須在操作系統下開發。因此,這兩個人剛好生活在同一個時代,不過蓋茨的商業眼光和經營上,比賈伯斯強很多。

亡羊補牢
蓋茨向他的同事示範在蘋果內部的圖形介面,大家都覺得很棒,接下蘋果的三個應用軟體的任務後,蓋茨的心情很沈重:他知道操作系統是用來連接個人與電腦,賈伯斯的蘋果電腦在操作系統方面已搶到先機,只是給微軟三個不太重要的軟體做。當時的狀況是,微軟不可能在短時間內做出自己的圖形介面,他做了三件事。

第一件事,微軟兌現了為蘋果的Macintosh開發軟體的承諾,蓋茨發現要在Macintosh上開發應用程式比DOS難,這些工作對微軟後來開發圖形介面非常有幫助,這也表示就連蘋果也必須花上一段時間才能開發完成。

第二件事,微軟和 IBM合作,開發新的操作系統OS/2。IBM的目的是希望從微軟手中奪回操作系統的控制權,即是是如此,微軟還是答應了,因為微軟想要借助 IBM的力量來使自己的隊伍有更多的實戰經驗,也想要有人能夠制約蘋果。

第三件事是最關鍵的一件事,微軟低調地學習蘋果,悄悄地開發Windows,微軟暗中請了非常多高手,包含最初施樂公司最早做圖形介面的一些人,當時這些人裡有人說微軟的東西是世界上最爛的,但蓋茨很大度地說:
「正因為他們很爛,所以才要請你來把他們做好。」
最後,蓋茨的誠意和微軟的股票期權打動了高手。蓋茨為了能夠專心操作系統的開發,請了他同學鮑爾默來幫忙,在2000年接任CEO,鮑爾默把微軟從當年的初創企業變成大公司,在經營上,鮑默爾通過薄利多銷來搶佔市佔率,讓大家連盜版都懶得盜版,但也正是因為單價低的原因,早期雖然銷量很大但獲利並不好。讓大家都用微軟的DOS系統只是一個誘餌,讓其他應用軟體的公司對微軟產生依賴,像是製表軟體Lotus1-2-3最成功,幾乎在每一台IBM PC都裝了一台,在很長一段時間,蓮花公司甚至比做操作系統的微軟還大。

在微軟之前,軟體是不能賣錢的,都是搭在硬體上賣,這也難怪蘋果會把操作系統和軟體,以及硬體做捆綁銷售,蘋果拒絕開放Macintosh的技術給其他軟體開發商,同時也把想在個人電腦中爭取一席之地的其他電腦製造商,推給IBM和微軟,從上世紀80年代中期起,一開始是蘋果對IBM,但後來卻是蘋果對所有電腦製造商,一開始蘋果的市佔率還很高,但後來一般PC越做越便宜,市場佔有率就越來越高,而且微軟在還沒穩固前,對其他開發軟體的公司採取較友善的態度。

80年代,蘋果與蘋果的電腦犯了幾個錯誤,也讓微軟抓住這個機會。蘋果自己研發整套系統,但不同代的硬體和操作系統上都不兼容,每次換電腦時都要重買裡面的應用程式,而使用微軟操作系統的個人電腦卻可以,也得到了消費者和軟體開發商的支持。在這段時間裡,創始人賈伯斯和CEO內鬥,而那時候微軟的鮑默爾,把經營事務做得很好,蓋茨的精力都可以放在考慮戰略問題,並且微軟是人才的淨流入,而蘋果內部不穩定,蓋茨比較禮賢下士,但賈伯斯比較傲士。

1990年代,微軟windows1.0和2.0的失敗,終於迎來3.0的成功,在短短幾個月裡,就累積了IBM OS/2多年來累積的銷量,而windows3.1對蘋果更是致命的一擊,蘋果甚至無法組織起想要的反擊,微軟經營了十年的戰爭終於建立起操作系統的統治地位。

windows3.0相當具有劃時代的意義,一是不用記得幾十條指令,就可以用滑鼠點擊圖形,二是突破了DOS的限制,軟體開發商能夠更好地使用硬體資源,開發各式各樣的軟體,因為有各式各樣的軟體,也刺激了硬體製造商提升性能的動力,這個循環非常重要,使得電腦工業的生態鏈從此定型,而微軟就位於這個生態鏈的頂端。

自此之後,最的幾個應用軟體的公司就陸續被消滅,因為微軟總能比這些公司更快推出辦公室軟體,像是word和excel,而其他公司的軟體要等到操作系統新版出來才能開始開發,變成了還沒有打就失敗的戰爭。但後來微軟與網景(Netscape)對於網路入口的戰爭,是其中最經典的部分。

90年代網路興起,電腦上需要一個通用的瀏覽器,1994年,網景(Netscape)推出了圖形化介面的瀏覽器,當蓋茨看到這個瀏覽器,他意識到瀏覽器將是使用者與網路之間的接口,就像操作系統是使用者與電腦(機器本身)之間的接口,他意識到瀏覽器的重要性,一開始他想收購,但是被網景拒絕,1995年,蓋茨請許多工程師停掉手邊的工作,全力開發IE瀏覽器,很快地IE問世,但功能尚且不如網景,不過,蓋茨將IE免費搭在操作系統上,網景就被這種非技術性的手段打敗,微軟取得使用者到網路之間的接口。

蓋茨一路走來,褒貶不一,他很好地做到了保守與冒險的平衡。例如,他用比較落後的DOS,靠十年的佈局,並沒有在產品還不成熟時就大張旗鼓地宣傳圖形化介面,另外一個例子是,他的DOS碼也是去跟其他公司買來賣給IBM的,但是他向IBM收的是佔每台電腦比重很低的版權費,並不是把全部的源代碼賣斷給IBM。相似的例子還有很多,微軟靠著遊走許多商業手段,甚至是抄襲,這個方法幫微軟省去了很多蠻無目的研究與不必要的失敗,因為別的公司已經有了成功和失敗的經驗,微軟的windows像蘋果的
Macintosh,Media Player和RealPlayer相似,Office和Lotus的1-2-3與WordPerfect相似,後來甚至是Google發現微軟Bing抄他的搜索結果,在矽谷,微軟背負著抄襲者的名聲,微軟也為此賠過不少錢,即使加上庭外和解的賠償,和利潤相比,仍舊是九牛一毛。
2011年初,Google發現微軟Bing抄他的搜索結果,這種作法使得微軟已經處於一個失敗者的位置了,
2011年3月,微軟向歐盟對Google提出反壟斷的訴求,理由是Google佔了歐洲主要市場的90%,過去微軟一向是其他公司反壟斷的目標,因為其他公司無法透過商業手段打敗微軟,而2011年卻變成了抱怨者,可以看出微軟的招數出盡。
尾大不掉
打敗網景後,IE部門一下子變得重要起來,微軟公司內部出現爭論(或說內鬥):公司今後發展應該是要以windows操作系統為中心進入企業服務?還是以IE瀏覽器為中心進入網路市場?這兩者其實不矛盾,但當時微軟的人還是分成了兩派:企業級市場派與消費者市場派。1996年,已經看得出網路非常有可能代表未來十年,甚至是幾十年的IT產業發展,最後這場爭論由操作系統派勝出,讓微軟在2000年受網路泡沫的衝擊較小,但因為公司內部的分歧,微軟也沒有掌握這個契機,此後IE瀏覽器幾乎沒有進步,使得瀏覽器的市占率大減,錯過進軍網路的大好機會。
網路泡沫化的時候,很可能是微軟進軍網路的大好時機,因為當時沒有任何一家公司的財力可以和微軟相比,當其他公司虧損或陸續倒閉的時候,微軟一季還有幾十億美元的利潤、數百億的現金,其他公司開始裁員的時候,理論上是微軟收編人才的好時機,但微軟卻什麼也沒有做。2001年之後,微軟裡面的人忙著窩裡鬥,他們沒有注意到,有賈伯斯回歸的蘋果,即使在賈伯斯剛回到蘋果時請微軟繼續幫他們研發軟體、同時進行投資,蓋茨答應了,但微軟忙著內鬥,蘋果的電腦、手機、平板用戶越來越多,多到已經讓微軟的操作系統變得可有可無了,再加上智慧型手機的大量滲透,微軟的操作系統重要性明顯降低。微軟自從進入企業級市場後,他們的危機意識降低,在21世紀的前十年,微軟想在網路與搜尋引擎上追趕Google,卻放鬆了對蘋果的警剔。

來自印度的救星
蓋茨過問微軟的各項業務時,微軟似乎無往不利,但交到鮑默爾手上後,幾乎各項都敗給了主要公司,不過,鮑默爾找到了一個合適的接班人-薩提亞・納德拉,扭轉微軟的頹勢。

薩提亞・納德拉在印度出生,通過留學來到美國,他在微軟經歷過蓋茨和鮑默爾時代,對微軟內部管理與複雜的人事關係有深刻的理解,董事會也認為與其讓外來的人成為繼任者,不如從內部提拔一個人,能夠更快地推動新業務,當時華爾街和微軟內部都沒有把握納德拉能夠做多久,不過事後看他做得不錯。

他的主要戰略有二:一是減法,二是新瓶裝舊酒。

一是減法,微軟對於科技大廠的主要業務多有涉略,像是業務與Google重合,與蘋果相比,除了很少做硬體外也重合,微軟還有資料庫服務和遊戲業務,分別與IBM和甲骨文、任天堂和SONY重合,相當於各個領域都喊很強的對手在競爭。而公司內部也是能人很多,誰都不服誰,可能還互相歧視。納德拉砍掉了不賺錢或沒有競爭力的業務,也減少微軟亞洲研究院、Skype等等,回頭將重點放在微軟擅長的Office與資料庫為和新的企業軟體服務,以此為中心,甚至收購了LinkedIn。

二是新瓶裝舊酒,納德拉讓大家熟習的Office,變成訂閱服務,並且在上台後大力推廣雲端計算的業務Azure。相當於微軟的服務從銷售軟體變成軟體訂閱,而他的雲端服務也超越Google,不再是純粹的軟體公司。

納德拉面對的競爭對手,Google和Facebook的年輕人,雖然看似改善,但時代已經從個人電腦的時代尾聲進入網路時代與移動時代,雖然微軟即使靠windows和Office也還是能有不錯的獲益,但似乎蠻難再回到往日的輝煌,是否能做到第二次起飛還要看他的雲端業務是否能真正做到轉型。


問題與討論
  1. 網路泡沫化的時候,很可能是微軟進軍網路的大好時機,你認為為什麼他們什麼都沒有做?(許多成功讓內部員工感到驕傲,反而會造成人才流失/反壟斷官司使微軟的收購受限制/鮑默爾為了迎合華爾街,不願意做大量長線投資的項目/網路泡沫後,誰也說不準網路是否還能賺錢,微軟無法認定後續的獲利可能性)
  2. 為什麼微軟在2010年之後,可能比較合適一個從內部提拔的CEO?

迢霓床邊故事集_認識企業ch6_Intel英特爾

前面有個到過的摩爾,就是英特爾的創始人,1968年創立這家公司,英特爾趕上了個人電腦革命的浪潮,尤其是有了微軟這個夥伴,整個個人電腦時代可以稱作WinTel時代,也就是Windows操作系統加上Intel處理器,50年來,處理器性能的提昇就是照著創始人摩爾的預言。


英特爾剛成立的時候,在很長一段時間都是一家小公司,人數很少、生意小,產品低端,當時的 IBM、
DEC都是自己設計中央處理器,這些電腦公司代表當時設計和製造的最高水平,而英特爾生產的是低性能的微處理器,英特爾80年代的處理器仍比不上IBM70年代的產品,70年代末,英特爾生產出可以處理16位元的8086處理器,但被視為性價比很高,卻不是尖端產品,優點是大家都可以負擔得起。

8086處理器是IBM PC裡處理器的祖宗,那時候應該連英特爾自己也沒有想到8086的重要性,第三位加入英特爾、創始人之一格魯夫,也表示並沒有想到個人電腦後來會進入每個家庭,所以英特爾當時並沒有給8086定位,只是盡可能地希望能夠賣更多。IBM為了盡快推出個人電腦這種產品,也沒有自己研發中央處理器,直接用英特爾的產品,使得英特爾一舉成名,隨著1985年康柏推出了第一台IBM PC兼容機,就陸續出現了許多個人電腦製造商,大家都不約而同地選用了英特爾的中央處理器。

英特爾起步的年代是上個世紀的80年代,正是日本經濟到達高峰的黃金十年,當時日本股市的市值佔全世界的一半,世界上三家最大的半導體公司都在日本,在一台電腦中,有60%晶片都來自於日本,全世界都還在懷疑是否美國的半導體技術將落後於日本,但據本書所說,日本的半導體工業集中在技術層次較低的晶片上,例如儲存晶片,而全世界高端的晶片,都在美國,80年代英特爾果斷停掉儲存晶片的業務,將整個儲存晶片的市場讓給日本人,從此專心做處理器。

1985年,英特爾在摩托羅拉之後延至處32位元的80386,英特爾開始擴大自己的市佔率,當時這是一場豪賭,因為80386的研發經費高達3億美元,雖然遠低於現在的研發經費,但高於中國同時期在五年計劃中對半導體科研的透入,英特爾靠80486完成了對IBM PC兼容機市場的一統江湖。下一代產品80486就使英特爾一舉超過日本所有的半導體公司。補充產業地位與股市市值的差異,2015年日本股市市值只有1989年的40%,但美國股市卻漲了5倍。1993年英特爾推出奔騰處理器,處理速度已經到了工作站處理器的水平,最早開始生產工作站的太陽公司(已被甲骨文收購)與最大電腦公司IBM,甚至是以前從來不用英特爾處理器的蘋果,都開始採用英特爾或與之相容的產品,至此英特爾壟斷個人電腦與服務器處理器的市場。

英特爾唯一遇到過的重要對手是摩托羅拉,摩托羅拉在二戰期間,是美軍無線通信的供應商,從60年代起,在通訊與積體電路的領域領先全世界,摩托羅拉比英特爾早推出可以處理32位元的處理器68000,摩托羅拉的處理器被蘋果選為Macintosh的處理器。雖然這時英特爾的技術稍落後摩托羅拉,但是因為用在IBM PC兼容機的緣故,英特爾反而有更大的市佔率,後來摩托羅拉在這項產品上只剩蘋果一個客戶,至2005年連蘋果也開始採用英特爾的處理器時,摩托羅拉只能徹底退出個人電腦處理器的市場。80年代,摩托羅拉在技術和資金上都比英特爾強,但英特爾有微軟這個盟軍,再加上摩托羅拉自己的失誤很多,如果沒有麼多失誤,可能到今天還有可能保有工作站處理器和蘋果這個客戶。

事後我們可以從三個方面去看為什麼英特爾最終可以打敗摩托羅拉:一是員工對公司的所有權,摩托羅拉是傳統的僱傭關係,而英特爾是一家典型的矽谷公司,員工有公司股票的期權,英特爾員工的工作強度比摩托羅拉大很多,當然他們也更有誘因。二是專業經理人,英特爾80-90年代CEO格魯夫雖然是工程師,但他也是個人電腦時代最優秀的領導者和管理者,幾次被評為世界最好的CEO,英特爾曾經歸損到讓當時CEO諾伊斯很想出售公司,是格魯夫將英特爾打造成超速發展的明星公司,反觀摩托羅拉由高爾文兄弟創辦,但接著傳給兒子和孫子,高爾文的孫子就曾經說過如果他不姓高爾文,永遠當不了摩托羅拉的CEO,甚至進入不了工業界的高層。三是最重要的,英特爾比摩托洛拉更專注,在業務上,半導體只是摩托羅拉的一個部門,而處理器又只是半導體部門下的一個業務,而處理器是英特爾的全部,雖然華爾街總是希望上市公司可以盡可能的不是只有單一收入,但多工處理的公司往往是什麼都做不好,很多時候,一家好的公司不能照著華爾街的意願辦事。

英特爾和AMD
英特爾和AMD的關係是一種既聯合又競爭的關係。AMD也是從仙童半導體公司分出來的,比英特爾晚幾年,AMD創始人是業務出身,一般技術公司的創始人都是技術出身,這種基因決定了AMD不是自己會做什麼就做什麼,而是市場導向。在1986年之前,AMD不斷推出與英特爾相容、更便宜的替代品,由於IBM採購時,必須有兩家以上的廠商參加競標,所以在很長一段時間裡面,英特爾主動讓AMD生產與它相似的晶片,讓IBM可以採購。到了1986年,英特爾可能是想獨佔80836的利益,開始破壞原本的結構,但法院不想英特爾壟斷,反而仲裁AMD可以生產80836,後來其他電腦製造商也都會拿AMD的晶片向英特爾壓價格,90年代不時有打鬧鬧,但整體來講,依存的關係多過競爭。
2000年,整個處理器市場只剩下英特爾和AMD,AMD這次主動出擊,提早開發處理64位元的處理器,在高端市場挑戰英特爾,之前因為微軟遲遲不能推出windows vista,個人用戶沒有換機動力,並且因為網路市場的成長,網路服務器的市場也成長的很快,對64位元的處理器需求大增,在這幾年裡,AMD一度站有40%的市場,並且挑起英特爾和AMD的價格戰,2007年,AMD業績到達頂峰,英特爾的反壟斷官司也是使得歐盟開始約束英特爾,接下來英特爾開始反擊,先是推出性能高於AMD產品的酷睿雙核處理器,並且將生產移到成本較低的州,開始回應價格戰,價格戰的結果是英特爾的利潤受到負面影響,但AMD卻由盈轉虧,英特爾重新奪回處理器市場的主動權。

其實英特爾並不想把AMD徹底打死,但從AMD的角度看,只是一昧的模仿,用更低的利潤率來競爭,命運終究掌握在別人手裡,我們不能讓自己仰賴著別人的善意過活。

錯失移動時代
英特爾一度想進入手機、汽車晶片的市場,但是英特爾的研發經費太高,導致這塊業務一直虧損,英特爾的商業模式是靠大量投入,並且要能夠大量銷售才能賺錢,當一種晶片的市場規模很小的時候,英特爾就很能賺錢,每個新市場一開始總是小規模,但英特爾無法在新市場初期發展時就進入,成為英特爾找尋新的成長動能的困難點。

現在的用戶已經在手機上,完成很多要用電腦才能做的事,從2010年起,這個趨勢就不斷地壓縮個人電腦的市場,再加上平板產品多半也不是使用英特爾的晶片,大部分的平板是使用ARM控股公司的產品,ARM控股的商業模式是把CPU設計授權給各個半導體公司,將製造交給晶片製造商,目前大部分的smartphone都是ARM Based,ARM在手機與平板等領域幾乎壟斷的佔有率,大大所剪了英特爾的發展空間,英特爾只能退出移動設備市場。

英特爾在個人電腦時代最大的貢獻,是使得晶片的性能能夠摩爾定律的指數成長,在英特爾之前,由於處理器是每個公司自行研發製造,成本很高,無法普及,英特爾讓全世界用戶可以享受到較廉價、性能越來愈好的處理器,相當於讓個人電腦得以進入家庭,英特爾是過去幾十年的資訊革命中最成功的公司之一,但由於長期找不到新的成長點,也不一定能在收購圖形辨識和無人駕駛的Mobileye公司就進入人工智能的領域,下一波成長動能還不明朗。

問題
  1. 為什麼英特爾並不想把AMD徹底打死?(留下AMD利大於弊,買下AMD會有壟斷的大麻煩,留著對手在身邊也可以刺激技術進步)
  2. 為什麼華爾街希望公司能有多元業務?為什麼有多元業務的科技公司在與專一業務公司競爭之下,不易成功?






2020年11月18日 星期三

迢霓床邊故事集_IT產業的生態鏈

產業的變化與發展是有其規律的,在IT產業裡總結成IT定律(IT Laws) ,這次將介紹三個IT產業構成的、最重要的部分:摩爾定律(Moore's Low)、安迪-比爾定律(Andy-Bill's Law)、反摩爾定律(Reverse Moore's Law)。


摩爾定律(Moore's Low)
Gorden Moore博士是英特爾的創始人,早在1965年就提出10年內積體電路的集成度會每兩年翻一翻,後來大家把這個週期縮短到18個月。集成度是指單塊晶片上所能容大的元件數目,元件數越多,集成度就越高,為此傳統的光刻方法做了很多改良來增加集成度。假如IT產品的性能可以每18個月增加一倍,那表示相同性能的東西,在18個月後價格也會降低一半,幾十年來,IT產業大致依此速度發展。

在1945年,一台長30多公尺 、高2公尺、重27噸的電腦可以完成的加法,到2007年,一般人用的電腦已經可以快1000萬倍,當時最快的電腦,是734億倍,相當於這幾十年來,每20個月效能就增加一倍。速度增加得非常快,儲存容量也增加的很快,1976年Apple個人電腦可以儲存80頁的中文,30多年後,普通電腦的容量已是300多萬倍,不僅是儲存容量,連網路速度也是著著摩爾定律增加,1994年,下載一個Google拼音輸入法需要8個小時,2007年的速度是4000倍,需要的時間不超過10秒。

與其他產品相比,IT產業裡需要的原材料很少,可以把成本視為趨近於零,真正需要投入的,是生產的產線和技術,必須要不斷地進步,才能符合摩爾定律,以2006年英特爾的其中一個主要晶片(酷睿處理器)為例,產線與研發的成本攤到一億片處理器上,相當於$100/片,因此,晶片新上市時會賣的比較貴,希望可以盡快回升設備與研發的成本,大約在上市一年半以後,價格會大幅的下調,因為下一代晶片也快上市了。

摩爾定律主導IT產業的發展,可以觀察到幾個現象
(1)為了提升晶片性能,IT公司必須要較短的時間內完成下一代產品的開發,而且新進競爭者也不容易進入。
(2)有了越來越強的硬體,以前不敢想的應用會不斷湧現。20多年前連IBM的大電腦都無法放高畫質電影,2000年的網路速度,也無法讓Youtube這樣的公司存活下來,而現在Youtube現在已經融入許多人的生貨。
(3)摩爾定律使得公司必須針對多年後的市場做研發,據說每一次基礎架構的升級都要想到至少目前用量的10倍去設計以後的需求,其他的行業很難想像,在三四年之就會有10倍的變化。作者說他在2008年曾講過未來的上網速度會是那時的100倍,而在他重新編訂這本書的2019年已經達到了。

安迪-比爾定律(Andy-Bill's Law)
照摩爾定律,如果我們嫌計算機的價格太貴,是不是我們在18個月後買,就只要今天一半的價格呢?IT界把安迪-比爾定律總結成一句話:比爾拿走安迪所給的。(What Andy gives, Bill takes away.)

在過去的40多年裡,英特爾處理器即使比起過去快100倍,但我們還是覺得差不多,因為我們的操作系統和應用軟體也越做越大,而且今天大家用手機比用電腦的時間更多,智慧型手機也可視為一種電腦,2017年的iPhone也比2007年的速度快了100倍,但現在裝了許多app使我們感覺不到速度有這麼大的進步,現在很多app在OS沒有更新的情況下,根本無法使用。

這種現象,乍看很像是廠商們講好了強迫消費者必須買更新的手機、用更新的操作系統和軟體,但其實,以前的工程師是用匯編語言,非常精煉、佔的空間也很小,但要求工程師匯編語言的寫程式是很沒有效率的,寫出來的程式碼也很不容易讀、也比較無法有較複雜的功能,現在的工程師並不用匯編語言寫程式,需要程式有規範、可讀,再加上人工成本高,為了節省工程師的時間,編程語言變得越來越好用,這使得同樣功能的語言,今天佔的資源比昨天多。

於是IT產業出現這樣的生態鏈:以微軟為首的軟體廠商,吃掉了硬體升級帶了的所有好處,微軟升級迫使使用者購買新的電腦,而惠普或戴爾可以賣出更快更新的電腦,搭載著新的英特爾晶片,在這中間的廠商也不斷擴充,若微軟開發的進度慢了,其他硬件的銷售也就會跟著受影響了,市場把個人電腦時代的格局描述為WinTel,也就是Windows與Intel。

這樣的生態也在移動通訊產業出現類似的狀況。2007年Google成立Android聯盟,打造一個開放的移動通信產業,一開始使與微軟、諾基亞、黑莓競爭,Android的地位相當於PC的Windows,而晶片廠商Qualcomm、Broadcom、Marvell製造ARM架構的手機晶片,使得Android-ARM就像WinTel2.0,對用戶來說,仍舊是軟體升級吃掉硬體升級。Windows與Intel、Android-ARM不斷地刺激IT產業的前進,整個產業結構也相似,只是軟體與硬體的提供者分別換成不同公司。

反摩爾定律(Reverse Moore's Law)
假如一家IT公司在18個月後,營收只剩下今天的一半,表示相同的付出卻只有一半的收入,稱之為反摩爾定律。反摩爾定律逼著所有硬體廠商必須跟上更新速度,但我們仍可以看到有的公司努力跟上,有的公司跟不上,反摩爾定律積極的一面,是促成了科技領域中質的進步,在科技領域中,光靠量變是不夠的,還有要質變。

反摩爾定律使得一家新創的小公司,也有機會站在同一起跑線上與大型老公司競爭,特別是大型老公司如果沒有保持進步,原先在產業中的地位也有可能被小公司取代掉,從整個產業來看,利潤最高的是軟體與IT服務公司,而硬體供應商是被推著走,利潤相對較低,我們可以從微軟、Google、Facebook看到這樣的變化,要說有例外,大概也只有Apple了。

迢霓床邊故事集_認識企業Fairchild--八叛徒與矽谷

先講Fairchild的創辦人—肖克利(William Shockley 1910-1989):1999年,洛杉磯進行全國評選最偉大的美國人活動,發明電晶體(transistor,中國稱晶體管)的肖克利,和發明積體電路的諾伊斯、基爾比三人並列第一,第二名是亨利福特,第三名是二戰時期的羅斯福總統,20世紀美國的發明家很多,而這幾個可以被列為第一名,是因為在半導體時代中,電晶體和積體電路實在太重要了,這兩項也是常常在重要發明中名列第一。今天大部分的產業都用到了積體電路,如果把這部分扣除,世界經濟就會大倒退,若從反面例子來看,在那個時候的俄羅斯、東歐、中東,錯過了這半個世紀也來的半導體產業發展,在蘇聯解體與東歐大變之前,而過去幾十年重要的IT產品並沒有來自這些地方的。


1936年肖克利從麻省理工畢業後,加入了貝爾實驗室,1955年因為想照顧母親而回到加州,剛好有朋友出資讓他成立肖克利半導體實驗室,當時肖克利在實驗室製造電晶體,但還無法量產,他需要一群人幫忙,他用兩個方法找人,一是去大學裡聽博士班做學術報告,可以了解他們的水準,二是以代碼行時刊登招聘廣告,後來這個方法也被高盛、微軟、Google使用。肖克利用這些方法網羅了一批人才,由於大家都知道肖克利是在貝爾實驗室研究半導體,大家都願意追隨他。

諾伊斯和摩爾一開始都因為肖克利的聲望而追隨他,但他們可能忽略掉一件事:肖克利並沒有找貝爾實驗室裡的同事,主要是歸因於肖克利是一個非常有個性的科學家,很難共事,貝爾實驗室的人都知道這一點,沒有人願意與他一起創業,後來,事實證明,雖然他是一位傑出的科學家,但他不是一位好的管理者,也沒有遠見,那時他把努力方向放在降低半導體的成本,當時他認為只要能把半導體成本降低5美分,將形成一個很大的市場,不過,這個成本是一直到20世紀80年代才實現,而80年代已是由積體電路主導整個市場了。

公司辦到第二年,摩爾等七人受不了肖克利的獨裁作風,一去找公司裡的第二號人物諾伊斯,諾伊斯竟然很爽快地答應。1956年諾伊斯已發現了可以得諾貝爾獎的半導體題目,但因為與肖克利不合卻未能發表,後來被別人寫去,那個日本科學家江崎得到了1973年的諾貝爾獎,這件事一直被諾伊斯拿來當作「上級不能鼓勵下級」的經典案例。這八個人要成立公司時,一開始找不到資金,因為找的都是聯合鞋業公司、通用磨坊公司、北美長途運輸公司,這些人很難因為真正理解而投資,後來找到了資助佬沃森重組IBM的非爾柴爾德家族,在二戰期間,第二代老闆靠做航空照相器材發財,算是科技業裡的老兵,因此願意投資半導體,諾伊斯說服他的重要概念是,沙子和金屬是半導體產業的基本材料,此將使材料成本很可能接近0,競爭的重點是技術、是製造工藝,諾伊斯的洞見讓整個半導體產業高速發展。

1957年9月18日,這八人提交了辭職報告,這個日子成為人類史上最重要的10個日子之一,肖克利大怒,稱他們為「八叛徒」,因為從肖克利看來,這不僅是員工離職,更像是學生背叛老師,因為這八人在加入肖克利半導體實驗室之前,除諾伊斯外,其他人都是在肖克利的指導下才掌握技術。不過,「八叛徒」反而變成矽谷文化中的正面詞彙,激勵後來的人不斷調整傳統,勇於開拓未來。出資人一開始以貸款形式挹注資金,但替自己保留股權回購,1959年執行了所有回購權,八叛徒得到了一筆金額,但股權轉移到了出資人那裡,這使得沒有股權的技術人員,無法享受公司的成長性。

八叛徒成立的公司依出資人的名字,命名為Fairchild(仙童公司),因為技術先進,很快就拿到美國轟炸機的電晶體合約,從這份合約起,打響名聲,後來搶走了IBM正在研發的電晶體電腦的合約,確定了仙童公司在全球半導體產業上的領先地位,到1958年年底,仙童公司已經有100多名員工,是全球第二大的半導體公司,同時也有很多小公司開始在新興的半導體產業中競爭,但是能算得上仙童公司對手的,只有老牌的電子設備公司「德州儀器」,德州儀器在貝爾實驗室獲得電晶體生產的許可證,然後推出了全世界第一台電晶體的收音機,獲得巨大利潤,不過,仙童公司透過與IBM合作,因成為軍方供應商而在成立的一年內實現獲利。同期間,沒有了「八叛徒」的肖克利半導體公司很快陷入困境,肖克利把公司賣掉,到史丹佛大學教書,但他有些偏激的言論,使他的注意力走偏,這位絕頂聰明的科學家,之後並沒有做出比之前更好的發明,而諾伊斯等人正在從事一項人類歷史上最偉大的發明--積體電路。

wiki
積體電路(英語:integrated circuit,縮寫作 IC;德語:integrierter Schaltkreis),或稱微電路(microcircuit)、微晶片(microchip)、晶片(chip),在電子學中是一種將電路(主要包括半導體裝置,也包括被動元件等)集中製造在半導體晶圓表面上的小型化方式。

世界上很多新技術,一開始都是軍事部門先使用,一來是因為武器先進對國家非常重要,二來是軍方有錢,背後是整個國家的資源。當仙童公司把半導體交給客戶(軍方)使用,客戶的反饋是使用環境非常惡劣,需要有其他材料來取代,後來仙童公司使用的方法是,在硅片(矽片)上,放上阻光模進行光刻,進行多次後把導線放到凹進去的地方封裝起來,這時候還是女工用鑷子在放大鏡下進行裝導線的工作,做成一個個電晶體,但這不如將所有元件和電路都刻在一塊版上。諾伊斯發明積體電路的時候,德州儀器的基爾比也在做類似的實驗,當時基爾比和剛從別家公司跳槽到德州儀器的張忠謀是好朋友,喝咖啡時聊起將電晶體排在半導體晶片上的事,張忠謀一開始也還看不出有什麼用,不過基爾比很快將構想實現後,取得了世界上第一個有關積體電路的專利。當初見證了基爾比發明積體電路過程的台積電董事長張忠謀說,他深刻地體認到技術前瞻的重要性,當下與自己工作無關的但非常有可能改變產業的新技術,也要保持關心,他也一直感謝基爾比對他創建台積電早期的啟發。

2000年,諾貝爾物理獎頒給積體電路的發明人基爾比,因為諾伊斯已在十年前去世,不然這個榮譽應該是他們兩個共享。60年代是全球電子工業起步的年代,仙童和德州儀器的積體電路用在各種工業產品,光是阿波羅計畫,就訂購了上百萬片積體電路。從工業時代到資訊時代,很多公司都是靠著一個改變世界的產品發展成全球性的巨無霸公司,並且長期主導產業的發展,像前面提到的AT&T和IBM就是,仙童公司本來也有這樣的機會,不過它並沒有在剛剛興起的IT產業中取得壟斷地位,甚至還給自己製造很多競爭對手,一開始在創立仙童公司時幫忙找出資人的洛克,和「八叛徒」每個人都保持非常好的關係,也樂於幫忙每一個人開創新事業。

1959年,仙童公司的股權歸出資人所有之後,總經理就帶著八名員工(不是八叛徒)創辦了自己的半導體公司Rheem,其實對當下仙童公司的業務並未造成太大影響,但這個舉動,影響著後面接連著有人離開仙童公司,並且也在半導體產也中創業。Rheem一開始對仙童公司的影響並不明顯,在仙童公司時,伊諾斯用輕鬆的工作氣氛、沒有等級差異的企業文化吸引人才,沒有發號施令與服從的上下級關係,有的是分工不同、自由討論的合作關係,這種管理方式吸引了大量人才,彌補了有人離開時,會接著有好的人才補充。仙童公司的問題是股權結構的問題,當時並沒有所謂的「風險投資」,也沒有創始人與出資人雙贏的股權結構,股權結構不只決定利潤如何分享,也決定了當公司的管理上出現矛盾時,誰才有話語權,舉例來說,在諾伊斯發明積體電路後,出資人認為應該將來年預算用於改良電晶體,而諾伊斯認為應該成立積體電路的工廠,這種發展路線的分歧,在當下很難看出哪個比較好,總是要等到事後才知道。因此,當利潤分享與管理權出現矛盾時,就會有一撥人離開,而人才這樣的流動,也促成了矽谷地區的半導體產業發展。

歸納一下矽谷出現在舊金山灣區的三個決定性因素:
  1. 1951年,史丹佛大學的特曼教授為了幫學校解決財政問題,提議大學拿出2.7平方公里來創立園區,吸引很多高科技公司。(後面會再講到)
  2. 1952年,IBM在舊金山南部成立西海岸研究實驗室,使得遠離東岸科技中心的北加州也有了參與科技前沿的機會,在此之前西岸技術是大大落後東岸的。
  3. 仙童公司讓外流的人才,在當地長出了完整的半導體產業,即使之後仙童公司解體,發展也已經無法逆轉。

1968年,諾伊斯也覺得再待下去,無法做什麼事,他那時希望可以做更大型的積體電路,把原本在幾片晶片上的東西整合成一片,但以老闆(股權主要擁有者)的角度去想,當然會希望賣越多片越好,最終諾伊斯和摩爾離開了仙童公司,創辦了一家新的半導體公司,也就是改變世界的英特爾。在諾伊斯和摩爾離開仙童公司之後,八叛徒中的另外兩個人也陸續離開了,此時成立時的「八叛徒」已經全部離開仙童公司,雖然之後仙童公司也還獨立存在著很多年,但他們的時代結束了。

仙童公司影響力最大的部分,並非只是自己公司的發明,更重要的是從這裡出去的人,讓半導體公司在灣區遍地開花,截至2017年為止,英特爾、AMD、Apple等著名公司,前幾位創始人都來自先童公司,可以說灣區之所以能成為灣區,很大的程度上是因為仙童公司的開枝散葉,而同時期的德州儀器公司,相對保守,並沒有大規模出現員工離職去創業的現象,這雖然使得德州儀器至今仍是最大的半導體公司之一以及最有競爭力的儀器設備公司,但未能如仙童通過不斷的叛逆行為,將技術快速過展至整個地區甚至全世界,但從另一個角度想,雖然比較保守,抑制了競爭對手的出現,但也是用核心技術,成就百年老店,像AT&T和IBM那樣。

問題討論:
  1. 1999年,洛杉磯進行全國評選最偉大的美國人活動,發明電晶體(transistor,中國稱晶體管)的肖克利,和發明積體電路的諾伊斯、基爾比三人並列第一,第二名是亨利福特,第三名是二戰時期的羅斯福總統。從他們選出的第一名,可以讀出美國人對什麼樣的人較為讚賞?
  2. 從仙童公司找創立資金的過程中,出資對象最好有些什麼特點,更有可能出錢投資?
  3. 在股東與技術人員的矛盾中,本次的例子裡提到,在諾伊斯發明積體電路後,出資人認為應該將來年預算用於改良電晶體,而諾伊斯認為應該成立積體電路的工廠,這種發展路線的分歧,在當下很難看出哪個比較好,總是要等到事後才知道。請你分別站在這兩個人的角度上,描述他們為什麼對預算要用在哪裡的看法不同。

2020年11月14日 星期六

20201107中文課(28)

生字*重點是「」裡面的東西:城費壽激餐配別發易團抵毀

  1. (ㄔㄥˊ)
  • 古時環繞京師或圍繞某一區域以供防守的大圍牆:如「城池」、「城郭」。
  • 都市:如「京城」、「城市」。https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9F%8E%E5%B8%82
  1. (ㄈㄟˋ)
  • 花用錢財:如「花費」、「縻費」。
  • 花用、消耗:如「費力」、「費心」、「費勁」。
  • 財用、款項:如「旅費」、「經費」、「公費」。
  1. (ㄕㄡˋ)
  • 長久、長命:如「福壽雙全」、「壽比南山」。
  • 生日:如「祝壽」。
  • 生前預為死後準備裝殮用的:如「壽衣」、「壽木」。
  1. (ㄐㄧ)
  • 水勢受阻而噴濺:如「激起浪花」、「波濤相激」。
  • 使有所感發或變化:如「刺激」、「激勵」、「勸將不如激將」、「激怒」。
  • 言行率直、急切:如「激切」、「偏激」。
  • 強烈、急劇的:如「激增」、「激漲」、「激戰」。
  1. (ㄘㄢ)
  • 吃、食:如「早餐」、「西餐」「聚餐」、「野餐」、「風餐露宿」(形容野外生活或行旅的艱苦)
  • 量詞,計算飲食次數的單位:如「一天三餐飯」。
  1. (ㄆㄟˋ)
  • 適合:如「配合」、「只有他才配稱世界球王。」。
  • 陪襯、補足,少了便無法完全發揮:「紅花雖美,還需綠葉配。」、「配貨」、「配零件」、「配塊玻璃」。
  • 分發、安排:如「支配」、「分配」。延伸出(1)古代女子嫁人稱「許配」,因為是由父兄安排,無法自己做主。(2) 流放罪人到遠方:如「發配」、「刺配」。
  1. (ㄅㄧㄝˊ)
  • 分離、離開:如「告別」、「暫別」、「永別」、「臨別依依」、「久別重逢」。
  • 區分、分辨:如「辨別」、「鑑別」、「識別證」、「分門別類」。
  • 用別針或大頭針等固定物品:如:「別上一朵胸花。」、「把紀念章別在胸前。」
  • 類:如「性別」、「國別」、「派別」、「職別」。
  • 差距、分別:如「天淵之別」。
  • 另外的:如「別人」、「別家」、「別稱」、「別處」。
  • 另、外:如「別具匠心」、「別開生面」、「別樹一幟」。
  • 不要。表勸阻或禁止的意思:如「別走!」、「別生氣!」、「別打岔!」、「別理她!」
  • 請問「士別三日,刮目相看()」中的「別」是上面哪個意思?
  1. (ㄈㄚ)
  • 開始、啟動:如:「發動」、「先發制人」、「一觸即發」。
  • 生長、產生:如「發芽」。
  • 興起:如「發跡」。
  • 起程:如「出發」。
  • 送出、付出:如「發放」、「發錢」、「散發傳單」。
  • 放射:如「彈無虛發」、「百發百中」。
  • 量詞:➊計算槍、炮、子彈等數量的單位。如:「手槍裡還剩下四發子彈。」➋計算槍、炮、子彈等發射數量的單位。如:「射炮十二發」。
  • 請問「三軍未發,糧草先行」的「發」是上面的哪個意思?(諺語:比喻做事情要先有計畫和準備。)
  1. (ˋ) 
  • 簡單、不困難:如「容易」、「得來不易」。
  • 平和、和藹:如「平易近人」。
  • 交換:如「交易」、「貿易」、「以物易物」。
  • 改變:如「變易」、「易容」、「移風易俗」。
  • 《易經》的簡稱。https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%98%93%E7%BB%8F
  1. (ㄊㄨㄢˊ)
  • 圓球形物體:如「粉團」、「紙團」、「麵團」。
  • 有組織的一群人,可以一起運作或活動:如「社團」、「馬戲團」、「旅行團」、「合唱團」。
  • 聚合物:如「疑團」、「冷氣團」、「星團」。
  • 量詞。計算團狀物的單位:如「一團毛線」、「兩團泥巴」。
  • 聚集、結合:如「團結」。
  1. (ㄉ一ˇ)
  • 擋、抗拒:如「抵抗」。
  • 價值相當,可互相頂換:如「抵債」、「一命抵一命」。
  • 互相消去:如「抵消」、「收支相抵」。
  • 頂、支撐:如「手抵著下巴。」、「用根棍子把門抵住。」
  • 衝突、觸犯:如「你的話前後相抵,矛盾極了!」
  1. (ㄏㄨㄟˇ)
  • 傷害、破壞:如「毀滅」、「毀壞」。
  • 誹謗:如「毀謗」、「毀譽參半」。(毀謗與稱譽的比例相當。如:「他在商業界毀譽參半,若非親自與他接觸,很難真正了解他的為人。」)

20201028中文課(27)

 生字*重點是「」裡面的東西:條隸鬆緊強從樣磨重素節待

  1. (ㄊㄧㄠˊ)
  • 長條形的物體:如「線條」、「麵條」、「便條」、「油條」。
  • 項目、條目:如「條款」、「條例」、「法條」。
  • 次序、系統:如「條理」、「有條不紊」、「井井有條」(形容整齊有序的樣子。如「書籍滿架,井井有條」。)
  • 量詞:➊計算條狀物的單位。如:「一條魚」、「兩條線」、「三條香菸」、「五條裙子」。➋計算文書分項的單位。如:「《民法》共有一二二五條。」
  1. (ㄌ一ˋ)
  • 附屬:如「隸屬」。
  • 古代稱地位卑賤或供人役使的人:如「奴隸」。
  1. (ㄙㄨㄥ)
  • 鬢髮蓬亂的樣子:如「蓬鬆」。(注意:看部首與「髮」有關)
  • 不緊:如「鞋帶鬆了。」、「螺絲釘鬆了。」
  • 不煩重、不緊要:如「輕鬆」、「稀鬆平常」。
  • 不嚴格:如「檢查得很鬆。」、「管理得太鬆。」
  • 寬裕:如「最近手頭兒鬆了些,可以再買些書。」
  • 精神懈怠:如「鬆懈」。
  • 物質脆軟不緊密:如「鬆軟可口」、「土質很鬆」、「又鬆又脆的餅乾。」
  • 將瘦肉煮熟炒乾,製成絨狀或纖維狀的食品:如「魚鬆」、「肉鬆」。
  • 放開:如「鬆綁」、「鬆開手」。
  • 解開、放寬:如「天太熱了,把衣服鬆一鬆。」、「替他鬆綁」
  1. (ㄐㄧㄣˇ)
  • 密合。與「鬆」相對:如「緊握筆桿」、「繫緊鞋帶」。
  • 加快、不停止:如「趕緊」、「催得緊」、「緊走幾步」。
  • 嚴密、不放鬆:如「嚴緊」、「管得很緊」。
  • 急迫:如「緊急」、「緊要」、「緊迫」。
  • 生活困窘、不寬裕:如「手頭很緊」。
  • 重要:如「要緊事」。
  1. (ㄑㄧㄤˊ或ㄐㄧㄤˋ或ㄑㄧㄤˇ)
  • 健壯、盛大、有力:如「強壯」、「身強力壯」。
  • 剛毅、堅毅:如「頑強」。
  • 具有威權勢力的人或團體:如「列強」、「豪強」。
  • 固執、任性、不順從(ㄐㄧㄤˋ):如「倔強」、「強脾氣」。
  • 迫使、使用強(ㄑㄧㄤˇ):如「勉強」、「強迫」、「強人所難」、「強詞奪理」。
  1. (ㄘㄨㄥˊ或ㄘㄨㄥ或ㄗㄨㄥˋ)
  • 跟隨:如「跟從」。
  • 依順:如「從命」、「服從」。
  • 參與:如「從事」、「從政」。
  • 採取:如「從寬處理」。
  • 向來:如「他從未遲到過!」
  • 自、由:「他從外面來。」
  • 充裕、不緊迫(ㄘㄨㄥ):如「時間很從容。」,也可以形容人從容,是舒緩悠閒的樣子。
  • 隨侍的人(ㄗㄨㄥˋ):如「侍從」、「僕從」。
  1. (ㄧㄤˋ)
  • 形式、形狀:如「圖樣」、「依樣畫葫蘆」。
  • 種類:如「各式各樣」。
  • 作為標準的物品:如「樣品」、「貨樣」。
  • 量詞,計算事物種類的單位:如「六樣小菜」。
  • 人事物的性質、程度、方式等:如「他就是這樣一個循規蹈距的人。」
  1. (ㄇㄛˊ或ㄇㄛˋ)
  • 摩擦而使物品光滑或銳利:如「磨光」、「磨刀」。
  • 將物研細:如「磨細」、「磨粉」、「磨墨」。
  • 糾纏不休:如「你真是會磨,竟然讓他答應了!」
  • 艱難、阻礙:如「好事多磨」。
  • 兩塊圓形的石盤相合,當中有軸,推轉上面一石,用來碾碎穀物的器具(ㄇㄛˋ):如「石磨」、「卸磨殺驢」(將推完磨的驢子卸下來殺掉。比喻將曾經為自己辛苦付出者一腳踢開。如「老闆不顧情面地逼退老幹部,卸磨殺驢的手段讓人心寒!」)
  1. (ㄓㄨㄥˋ或ㄔㄨㄥˊ) 
  • 物體的分量大。與「輕」相對:如:「這塊石頭比那塊木頭重。」
  • 濃、厚:如「口味重」、「顏色重」。
  • 嚴峻的:如「重刑」、「重罰」。
  • 要緊的:如「庫房重地」。
  • 劇烈的:如「重病」。
  • 價值高的:如「重酬」、「重器」。
  • 尊敬:如「尊重」、「敬重」。
  • 謹慎:如「安土重遷」。
  • 量詞。計算相疊、累積物的單位(ㄔㄨㄥˊ):如「九重天」、「千重山」、「萬重山」。
  • 再、另(ㄔㄨㄥˊ):如「重來」、「重遊故地」、「重修舊好」。
  1. (ㄙㄨˋ)
  • 白色的生絹。
  • 事物的基本性質、根本:如「因素」、「元素」、「色素」。
  • 不包括蔥、蒜、韭的蔬菜食物:如「禮佛吃素」。
  • 樸質無華的、清淡的:如「樸素」、「素妝」、「素流」。
  • 空的、平白的:如「尸位素餐」( ㄨㄟˋ ㄙㄨˋㄘㄢ,占著職位享受俸祿而不做事。)
  • 平日的:如「平素」、「素不相識」。
  1. (ㄐ一ㄝˊ)
  • 儉省:如「節衣縮食」、「開源節流」。。
  • 限制、控制、約束:如「節育」、「節制資本」。
  • 植物枝幹分段的地方:如「松節」、「竹節」。
  • 動物骨骼相連接的部分:如「關節」、「骨節」。
  • 段落、單位:如「章節」、「單音節」、「把這四小節再重唱一次。」
  • 人的志氣、操守:如「志節」、「貞節」。
  • 事情的經過情形:如「情節」、「細節」。
  • 時令的區分:如「季節」。
  • 有特殊意義,值得慶賀或紀念的日子:如「春節」、「青年節」、「雙十節」。
  • 禮儀:如「禮節」、「繁文縟節」。
  • 音樂的拍子,以示緩急程度:如「節奏」、「節拍」。
  • 量詞:➊計算時間分段的單位。如:「今天上了三節課。」➋計算車廂數目的單位。如:「這列火車有十二節車廂。」➌計算文章或樂曲段落的單位。如:「本文共分三章節。」、「這首曲子一共有三十六節。」
  1. (ㄉㄞˋ或ㄉㄞ)
  • 等候:如「等待」、「枕戈待旦」(ㄓㄣˋㄍㄜ ㄉㄞˋㄉㄢ,枕著武器等待天明。形容時時警惕,準備作戰,不敢安睡。)、「拭目以待」(ˋㄇㄨˋˇㄉㄞˋ,擦亮眼睛等待著。比喻期待事情的發展及結果。如「他的新書即將出版,敬請拭目以待。」)
  • 對待、照顧:如「優待」、「待遇」、「款待」、「招待」、「待客之道」、「待人接物」。
  • 逗留、停留(ㄉㄞ):如「這些銀兩夠你在此地待上十天半個月的。」

迢霓床邊故事集_認識企業Apple_科技產業的時尚品牌

1980年代以後出生的人,認為Apple是科技產業的時尚品牌,但在此之前的人,可能對Apple最早的個人電腦還留有印象,Apple最初是便宜的低端品牌,現在成了高端的時尚品牌,雖然看似矛盾,但透過Apple的創始人賈伯斯,很好地結合起來。


前面說過 1976年是很重要的一年,這一年賈伯斯和另外兩個人在車庫裡創立了Apple公司,研製個人電腦,當時一台個人計算機需要上萬美元,不太可能在每個家中普遍起來,賈伯斯和沃滋尼亞克做出了世界上第一台通用的個人電腦Apple I,連外殼都沒有,一般人可以花幾百美元買一台,但其實使用起來並不方便,當IBM推出一款比較能用的PC時,馬上就吃掉3/4的市場,Apple一直到推出Macintosh才算成功,也使得後來Apple的電腦會稱作Mac。

1984年推出的Macintosh,是世界上第一款老百姓買得起、擁有交互式圖形介面和鼠標的個人電腦,硬件略優於IBM的PC,當時IBM的PC是DOS系統,必須要會用指令才能使用。Macintosh最有特色的兩個地方,一是圖形介面,這是由詩樂(Xerox)公司在Palo Alto實驗室製造出來的,這個實驗室非常擅於創新,卻不善於將發明變成產品。二是Apple是軟硬體全包的個人電腦公司,但微軟系統能用在各家的電腦上,Apple還是在個人電腦市場敗陣下來。

1983年賈伯斯請來了百事可樂的總裁John Sculley擔任Apple的CEO,Sculley後來趕走了賈伯斯,Apple也進入了長達十五年的低谷。當時以Macintosh受歡迎的程度,即使賈伯斯不在,技術領先的情況下可能還能撐一個十年,Sculley嘗試做個人掌上型電腦,但並不成氣候,那時Apple慘到很可能被賣給IBM或太陽公司(台灣稱昇揚公司),不過沒人對這家個人電腦業務已在萎縮的公司有興趣。

離開Apple的賈伯斯,在1986年用500萬美元買下了一家動畫製作室,後來就是Pixar公司,被迪士尼以74億美元高價收購,有很多聖歡迎的動畫片都是Pixar製作的。到了1996年,賈伯斯被請回Apple,1997年賈伯斯擔任臨時CEO,上台後推出一些造型很酷的電腦,這時的蘋果電腦已經比其他IBM兼容機貴很多,用戶多是從事藝術工作的人士,其次是一些趕時髦的學生與專業人士,賈伯斯更像是一位藝術家,而非工程師,既然那時已經無法替代微軟與兼容機的地位,賈伯斯索性往高端發展,慢慢地,Apple成為時尚的象徵。

1990年代,網路成為訊息傳播的渠道,多媒體的的技術也使得數位化有了內容來源,原來的錄影帶和錄音帶變成了DVD和 CD,數位化的音樂和影片,變得容易在網路之間散布,網路上有了音樂和影片可以下載,雖然市面上已經有不少音樂播放器,但做得不好,歌曲數量一多,查找和管理都不容易,想要多聽起張在不同 CD上的音樂,得帶著播放器和數張光碟片,賈伯斯認為這個市場不需要花錢和時間培養,而是需要一個解決問題的產品。2000年開發iTunes軟體,2001年10月,推出了第一代iPod音樂播放器,iTunes可和 iPod無縫對接,2008年,iPod銷售佔公司營收四成,股票從2003年低點起,到2012年6月上漲60多倍。

2003年10月,賈伯斯患上癌症,2004-2006年是Apple又一段不太順遂的期間,在Apple幾乎壟斷了音樂播放器的市場後,2003年Apple試著想要在高利潤的音樂市場上分一杯羹,當時世界上被五大唱片公司壟斷,Apple建議將一張專輯裡的曲子分開一首一首賣,這樣消費者可以下載自己喜歡的就好,不過這個下載市場的成長比賈伯斯想像的慢。2006年Apple推出Apple TV ,希望Apple TV成為家庭娛樂中心,當時微軟和SONY也都看到了這個趨勢,只是到目前為止,並沒有誰是唯一的贏家。第一代AppleTV的外型和功能也都很酷,但當時的網路速度無法顯現出Apple TV在音質與畫質上的優越,而且要看的電影還非得要從iTunes買,不能從錄影帶店借,從iTunes下載一部9GB的電影,需要一整天的時間,所以實際上購買的人,只能拿來看解析度低的Youtube影片,不符合Apple的初衷。

iPod的出現徹底改變音樂市場,1999年全球音樂唱片銷售額是一個400億美元的市場,十年後剩不到一半,而2007年推出的iPhone的出現改變了通訊行業,手機大廠原是motorola和nokia,但隨著通話需求下降、上網功能提高,智慧型手機開始崛起,最初智能型手機代表示Blackberry ,相當於傳統手機加上e-mail的功能,不過,到了賈伯斯手上,不僅是手機與音樂播放器的結合,還有電腦與一般電視的主要功能。

2010年Apple推出iPad,一開始有人說iPad只是比較大隻的iPhone,但從功能上,iPad可以滿足多數在電腦上做的事,改變了大家對個人電腦的需求,PC銷售量在2011年達到頂點後,就逐年下降,其他廠商也學習Apple推出平板產品,但銷量遠不如iPad,隨著大家對個人電腦的依賴減弱,微軟在IT的主導地位也逐漸消失。

Apple一直給人一種感覺,就是它並不是某個技術的發明者,但每樣東西都給人耳目一新的感覺,它的每款都不是自己的原創,但Apple把每個產品都做到極致,賈伯斯將技術與藝術的結合做到得爐火純青的經界。他的同事日後回憶起與他共事的日子,賈伯斯通常不去討論可能性,只是清楚地表達自己願望,並且善變,當鍵盤不小心按快了還會多出現幾個字母的年代中,賈伯斯已經想到了沒有鍵盤的產品。賈伯斯看到CD時可能已經去想像音樂市場的改變,這些都不是靈機一動就出現的好點子,大多數人之所以做不出改變世界的產品,是因為他們只看見成功者最後的臨門一腳,卻忽視了別人長期的思考。

問題與討論
  1. 請問iPod如何改變音樂市場?
  2. 「賈伯斯通常不去討論可能性,只是清楚地表達自己願望,並且善變。」請問這樣的行事風格,正面與負面的影響各是什麼?
  3. 為什麼大多數的人做不出改變世界的產品?
動物園正方觀點
富有和權利的象徵,19世界動物園為了賺錢,20世紀為了保護動物、學習。(例子:大動物園)
  1. 保育。(例子:大猩猩在馬戲團34年)
  2. 學習。(要知道菜名才能知道要吃哪些青菜)
*記得和隊友的內容要合成一篇結構完整的文章,先講的人開場點出主要觀點,後講的人要做總結再讓論點之間相扣。

2020年10月24日 星期六

迢霓床邊故事集_認識企業 _Fairchild--八叛徒與矽谷

先講Fairchild的創辦人—肖克利(William Shockley 1910-1989):1999年,洛杉磯進行全國評選最偉大的美國人活動,發明電晶體(transistor,中國稱晶體管)的肖克利,和發明積體電路的諾伊斯、基爾比三人並列第一,第二名是亨利福特,第三名是二戰時期的羅斯福總統,20世紀美國的發明家很多,而這幾個可以被列為第一名,是因為在半導體時代中,電晶體和積體電路實在太重要了,這兩項也是常常在重要發明中名列第一。今天大部分的產業都用到了積體電路,如果把這部分扣除,世界經濟就會大倒退,若從反面例子來看,在那個時候的俄羅斯、東歐、中東,錯過了這半個世紀也來的半導體產業發展,在蘇聯解體與東歐大變之前,而過去幾十年重要的IT產品並沒有來自這些地方的。


1936年肖克利從麻省理工畢業後,加入了貝爾實驗室,1955年因為想照顧母親而回到加州,剛好有朋友出資讓他成立肖克利半導體實驗室,當時肖克利在實驗室製造電晶體,但還無法量產,他需要一群人幫忙,他用兩個方法找人,一是去大學裡聽博士班做學術報告,可以了解他們的水準,二是以代碼行時刊登招聘廣告,後來這個方法也被高盛、微軟、Google使用。肖克利用這些方法網羅了一批人才,由於大家都知道肖克利是在貝爾實驗室研究半導體,大家都願意追隨他。

諾伊斯和摩爾一開始都因為肖克利的聲望而追雖他,但他們可能忽略掉一件事:肖克利並沒有找貝爾實驗室裡的同事,主要是歸因於肖克利是一個非常有個性的科學家,很難共事,貝爾實驗室的人都知道這一點,沒有人願意與他一起創業,後來,事實證明,雖然他是一位傑出的科學家,但他不是一位好的管理者,也沒有遠見,那時他把努力方向放在降低半導體的成本,當時他認為只要能把半導體成本降低5美分,將形成一個很大的市場,不過,這個成本是一直到20世紀80年代才實現,而80年代已是由積體電路主導整個市場了。

公司辦到第二年,摩爾等七人受不了肖克利的獨裁作風,一去找公司裡的第二號人物諾伊斯,諾伊斯竟然很爽快地答應。1956年諾伊斯已發現了可以得諾貝爾獎的半導體題目,但因為與肖克利不合卻未能發表,後來被別人寫去,那個日本科學家江崎得到了1973年的諾貝爾獎,這件事一直被諾伊斯拿來當作「上級不能鼓勵下級」的經典案例。這八個人要成立公司時,一開始找不到資金,因為找的都是聯合鞋業公司、通用磨坊公司、北美長途運輸公司,這些人很難因為真正理解而投資,後來找到了資助佬沃森重組IBM的非爾柴爾德家族,在二戰期間,第二代老闆靠做航空照相器材發財,算是科技業裡的老兵,因此願意投資半導體,諾伊斯說服他的重要概念是,沙子和金屬是半導體產業的基本材料,此將使材料成本很可能接近0,競爭的重點是技術、是製造工藝,諾伊斯的洞見讓整個半導體產業高速發展。

1957年9月18日,這八人提交了辭職報告,這個日子成為人類史上最重要的10個日子之一,肖克利大怒,稱他們為「八叛徒」,因為從肖克利看來,這不僅是員工離職,更像是學生背叛老師,因為這八人在加入肖克利半導體實驗室之前,除諾伊斯外,其他人都是在肖克利的指導下才掌握技術。不過,「八叛徒」反而變成矽谷文化中的正面詞彙,激勵後來的人不斷調整傳統,勇於開拓未來。出資人一開始以貸款形式挹注資金,但替自己保留股權回購,1959年執行了所有回購權,八叛徒得到了一筆金額,但股權轉移到了出資人那裡,這使得沒有股權的技術人員,無法享受公司的成長性。

八叛徒成立的公司依出資人的名字,命名為Fairchild(仙童公司),因為技術先進,很快就拿到美國轟炸機的電晶體合約,從這份合約起,打響名聲,後來搶走了IBM正在研發的電晶體電腦的合約,確定了仙童公司在全球半導體產業上的領先地位,到1958年年底,仙童公司已經有100多名員工,是全球第二大的半導體公司,同時也有很多小公司開始在新興的半導體產業中競爭,但是能算得上仙童公司對手的,只有老牌的電子設備公司「德州儀器」,德州儀器在貝爾實驗室獲得電晶體生產的許可證,然後推出了全世界第一台電晶體的收音機,獲得巨大利潤,不過,仙童公司透過與IBM合作,因成為軍方供應商而在成立的一年內實現獲利。同期間,沒有了「八叛徒」的肖克利半導體公司很快陷入困境,肖克利把公司賣掉,到史丹佛大學教書,但他有些偏激的言論,使他的注意力走偏,這位絕頂聰明的科學家,之後並沒有做出比之前更好的發明,而諾伊斯等人正在從事一項人類歷史上最偉大的發明--積體電路。
wiki
積體電路(英語:integrated circuit,縮寫作 IC;德語:integrierter Schaltkreis),或稱微電路(microcircuit)、微晶片(microchip)、晶片(chip),在電子學中是一種將電路(主要包括半導體裝置,也包括被動元件等)集中製造在半導體晶圓表面上的小型化方式。
世界上很多新技術,一開始都是軍事部門先使用,一來是因為武器先進對國家非常重要,二來是軍方有錢,背後是整個國家的資源。當仙童公司把半導體交給客戶(軍方)使用,客戶的反饋是使用環境非常惡劣,需要有其他材料來取代,後來仙童公司使用的方法是,在硅片(矽片)上,放上阻光模進行光刻,進行多次後把導線放到凹進去的地方封裝起來,這時候還是女工用鑷子在放大鏡下進行裝導線的工作,做成一個個電晶體,但這不如將所有元件和電路都刻在一塊版上。諾伊斯發明積體電路的時候,德州儀器的基爾比也在做類似的實驗,當時基爾比和剛從別家公司跳槽到德州儀器的張忠謀是好朋友,喝咖啡時聊起將電晶體排在半導體晶片上的事,張忠謀一開始也還看不出有什麼用,不過基爾比很快將構想實現後,取得了世界上第一個有關積體電路的專利。當初見證了基爾比發明積體電路過程的台積電董事長張忠謀說,他深刻地體認到技術前瞻的重要性,當下與自己工作無關的但非常有可能改變產業的新技術,也要保持關心,他也一直感謝基爾比對他創建台積電早期的啟發。
2000年,諾貝爾物理獎頒給積體電路的發明人基爾比,因為諾伊斯已在十年前去世,不然這個榮譽應該是他們兩個共享。60年代是全球電子工業起步的年代,仙童和德州儀器的積體電路用在各種工業產品,光是阿波羅計畫,就訂購了上百萬片積體電路。從工業時代到資訊時代,很多公司都是靠著一個改變世界的產品發展成全球性的巨無霸公司,並且長期主導產業的發展,像前面提到的AT&T和IBM就是,仙童公司本來也有這樣的機會,不過它並沒有在剛剛興起的IT產業中取得壟斷地位,甚至還給自己製造很多競爭對手,一開始在創立仙童公司時幫忙找出資人的洛克,和「八叛徒」每個人都保持非常好的關係,也樂於幫忙每一個人開創新事業。
1959年,仙童公司的股權歸出資人所有之後,總經理就帶著八名員工(不是八叛徒)創辦了自己的半導體公司Rheem,其實對當下仙童公司的業務並未造成太大影響,但這個舉動,影響著後面接連著有人離開仙童公司,並且也在半導體產也中創業。Rheem一開始對仙童公司的影響並不明顯,在仙童公司時,伊諾斯用輕鬆的工作氣氛、沒有等級差異的企業文化吸引人才,沒有發號施令與服從的上下級關係,有的是分工不同、自由討論的合作關係,這種管理方式吸引了大量人才,彌補了有人離開時,會接著有好的人才補充。仙童公司的問題是股權結構的問題,當時並沒有所謂的「風險投資」,也沒有創始人與出資人雙贏的股權結構,股權結構不只決定利潤如何分享,也決定了當公司的管理上出現矛盾時,誰才有話語權,舉例來說,在諾伊斯發明積體電路後,出資人認為應該將來年預算用於改良電晶體,而諾伊斯認為應該成立積體電路的工廠,這種發展路線的分歧,在當下很難看出哪個比較好,總是要等到事後才知道。因此,當利潤分享與管理權出現矛盾時,就會有一撥人離開,而人才這樣的流動,也促成了矽谷地區的半導體產業發展。
歸納一下矽谷出現在舊金山灣區的三個決定性因素:
  1. 1951年,史丹佛大學的特曼教授為了幫學校解決財政問題,提議大學拿出2.7平方公里來創立園區,吸引很多高科技公司。(後面會再講到)
  2. 1952年,IBM在舊金山南部成立西海岸研究實驗室,使得遠離東岸科技中心的北加州也有了參與科技前沿的機會,在此之前西岸技術是大大落後東岸的。
  3. 仙童公司讓外流的人才,在當地長出了完整的半導體產業,即使之後仙童公司解體,發展也已經無法逆轉。
1968年,諾伊斯也覺得再待下去,無法做什麼事,他那時希望可以做更大型的積體電路,把原本在幾片晶片上的東西整合成一片,但以老闆(股權主要擁有者)的角度去想,當然會希望賣越多片越好,最終諾伊斯和摩爾離開了仙童公司,創辦了一家新的半導體公司,也就是改變世界的英特爾。在諾伊斯和摩爾離開仙童公司之後,八叛徒中的另外兩個人也陸續離開了,此時成立時的「八叛徒」已經全部離開仙童公司,雖然之後仙童公司也還獨立存在著很多年,但他們的時代結束了。
仙童公司影響力最大的部分,並非只是自己公司的發明,更重要的是從這裡出去的人,讓半導體公司在灣區遍地開花,截至2017年為止,英特爾、AMD、Apple等著名公司,前幾位創始人都來自先童公司,可以說灣區之所以能成為灣區,很大的程度上是因為仙童公司的開枝散葉,而同時期的德州儀器公司,相對保守,並沒有大規模出現員工離職去創業的現象,這雖然使得德州儀器至今仍是最大的半導體公司之一以及最有競爭力的儀器設備公司,但未能如仙童通過不斷的叛逆行為,將技術快速過展至整個地區甚至全世界,但從另一個角度想,雖然比較保守,抑制了競爭對手的出現,但也是用核心技術,成就百年老店,像AT&T和IBM那樣。
問題討論:
  1. 1999年,洛杉磯進行全國評選最偉大的美國人活動,發明電晶體(transistor,中國稱晶體管)的肖克利,和發明積體電路的諾伊斯、基爾比三人並列第一,第二名是亨利福特,第三名是二戰時期的羅斯福總統。從他們選出的第一名,可以讀出美國人對什麼樣的人較為讚賞?
  2. 從仙童公司找創立資金的過程中,出資對象最好有些什麼特點,更有可能出錢投資?
  3. 在股東與技術人員的矛盾中,本次的例子裡提到,在諾伊斯發明積體電路後,出資人認為應該將來年預算用於改良電晶體,而諾伊斯認為應該成立積體電路的工廠,這種發展路線的分歧,在當下很難看出哪個比較好,總是要等到事後才知道。請你分別站在這兩個人的角度上,描述他們為什麼對預算要用在哪裡的看法不同。