產業的變化與發展是有其規律的,在IT產業裡總結成IT定律(IT Laws) ,這次將介紹三個IT產業構成的、最重要的部分:摩爾定律(Moore's Low)、安迪-比爾定律(Andy-Bill's Law)、反摩爾定律(Reverse Moore's Law)。
摩爾定律(Moore's Low)
Gorden Moore博士是英特爾的創始人,早在1965年就提出10年內積體電路的集成度會每兩年翻一翻,後來大家把這個週期縮短到18個月。集成度是指單塊晶片上所能容大的元件數目,元件數越多,集成度就越高,為此傳統的光刻方法做了很多改良來增加集成度。假如IT產品的性能可以每18個月增加一倍,那表示相同性能的東西,在18個月後價格也會降低一半,幾十年來,IT產業大致依此速度發展。
在1945年,一台長30多公尺 、高2公尺、重27噸的電腦可以完成的加法,到2007年,一般人用的電腦已經可以快1000萬倍,當時最快的電腦,是734億倍,相當於這幾十年來,每20個月效能就增加一倍。速度增加得非常快,儲存容量也增加的很快,1976年Apple個人電腦可以儲存80頁的中文,30多年後,普通電腦的容量已是300多萬倍,不僅是儲存容量,連網路速度也是著著摩爾定律增加,1994年,下載一個Google拼音輸入法需要8個小時,2007年的速度是4000倍,需要的時間不超過10秒。
與其他產品相比,IT產業裡需要的原材料很少,可以把成本視為趨近於零,真正需要投入的,是生產的產線和技術,必須要不斷地進步,才能符合摩爾定律,以2006年英特爾的其中一個主要晶片(酷睿處理器)為例,產線與研發的成本攤到一億片處理器上,相當於$100/片,因此,晶片新上市時會賣的比較貴,希望可以盡快回升設備與研發的成本,大約在上市一年半以後,價格會大幅的下調,因為下一代晶片也快上市了。
摩爾定律主導IT產業的發展,可以觀察到幾個現象
(1)為了提升晶片性能,IT公司必須要較短的時間內完成下一代產品的開發,而且新進競爭者也不容易進入。
(2)有了越來越強的硬體,以前不敢想的應用會不斷湧現。20多年前連IBM的大電腦都無法放高畫質電影,2000年的網路速度,也無法讓Youtube這樣的公司存活下來,而現在Youtube現在已經融入許多人的生貨。
(3)摩爾定律使得公司必須針對多年後的市場做研發,據說每一次基礎架構的升級都要想到至少目前用量的10倍去設計以後的需求,其他的行業很難想像,在三四年之就會有10倍的變化。作者說他在2008年曾講過未來的上網速度會是那時的100倍,而在他重新編訂這本書的2019年已經達到了。
安迪-比爾定律(Andy-Bill's Law)
照摩爾定律,如果我們嫌計算機的價格太貴,是不是我們在18個月後買,就只要今天一半的價格呢?IT界把安迪-比爾定律總結成一句話:比爾拿走安迪所給的。(What Andy gives, Bill takes away.)
在過去的40多年裡,英特爾處理器即使比起過去快100倍,但我們還是覺得差不多,因為我們的操作系統和應用軟體也越做越大,而且今天大家用手機比用電腦的時間更多,智慧型手機也可視為一種電腦,2017年的iPhone也比2007年的速度快了100倍,但現在裝了許多app使我們感覺不到速度有這麼大的進步,現在很多app在OS沒有更新的情況下,根本無法使用。
這種現象,乍看很像是廠商們講好了強迫消費者必須買更新的手機、用更新的操作系統和軟體,但其實,以前的工程師是用匯編語言,非常精煉、佔的空間也很小,但要求工程師匯編語言的寫程式是很沒有效率的,寫出來的程式碼也很不容易讀、也比較無法有較複雜的功能,現在的工程師並不用匯編語言寫程式,需要程式有規範、可讀,再加上人工成本高,為了節省工程師的時間,編程語言變得越來越好用,這使得同樣功能的語言,今天佔的資源比昨天多。
於是IT產業出現這樣的生態鏈:以微軟為首的軟體廠商,吃掉了硬體升級帶了的所有好處,微軟升級迫使使用者購買新的電腦,而惠普或戴爾可以賣出更快更新的電腦,搭載著新的英特爾晶片,在這中間的廠商也不斷擴充,若微軟開發的進度慢了,其他硬件的銷售也就會跟著受影響了,市場把個人電腦時代的格局描述為WinTel,也就是Windows與Intel。
這樣的生態也在移動通訊產業出現類似的狀況。2007年Google成立Android聯盟,打造一個開放的移動通信產業,一開始使與微軟、諾基亞、黑莓競爭,Android的地位相當於PC的Windows,而晶片廠商Qualcomm、Broadcom、Marvell製造ARM架構的手機晶片,使得Android-ARM就像WinTel2.0,對用戶來說,仍舊是軟體升級吃掉硬體升級。Windows與Intel、Android-ARM不斷地刺激IT產業的前進,整個產業結構也相似,只是軟體與硬體的提供者分別換成不同公司。
反摩爾定律(Reverse Moore's Law)
假如一家IT公司在18個月後,營收只剩下今天的一半,表示相同的付出卻只有一半的收入,稱之為反摩爾定律。反摩爾定律逼著所有硬體廠商必須跟上更新速度,但我們仍可以看到有的公司努力跟上,有的公司跟不上,反摩爾定律積極的一面,是促成了科技領域中質的進步,在科技領域中,光靠量變是不夠的,還有要質變。
反摩爾定律使得一家新創的小公司,也有機會站在同一起跑線上與大型老公司競爭,特別是大型老公司如果沒有保持進步,原先在產業中的地位也有可能被小公司取代掉,從整個產業來看,利潤最高的是軟體與IT服務公司,而硬體供應商是被推著走,利潤相對較低,我們可以從微軟、Google、Facebook看到這樣的變化,要說有例外,大概也只有Apple了。
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